16 августа 2014 г.

Пример интеграции рендерера pixi.js с Box2DJS

Интеграция физического движка Box2DJS с рендерерами совсем не сложна. Для примера можно взять популярный pixi.js.

14 августа 2014 г.

Форк от портированной версии Box2d.js

  • левая кнопка мыши - таскать динамические тела
  • - следующий пример
  • - предыдущий пример
  • R - сброс примера
  • S - создать сверху квадрат
  • C - создать сверху круг

Знакомиться с библиотекой эмуляции физики твердых тел Box2D (в оригинале написанной на C++) начал еще с версии для Flash. Но пути IT индустрии складываются так, что Flash стремительно сдает свои позиции. Поэтому решил переметнуться в этой области к Javascript.

2 августа 2014 г.

Основы физики библиотеки Box2D

Кратенько. Для понимания в общих чертах. Движок состоит из мира. Этот мир имеет некоторые настройки для управления эмуляцией поведения абсолютно твердых тел, которыми наполнен.